Brug gamification til at optimere hele din kunderejse 2020
Ved at “hacke” hjernen kan spilmekanikker i din marketing hjælpe Jer til at indsamle værdifuld og utilgængelig data, højere konverteringsrater til lead-indsamling, skabe ægte, øge åbningsrater og længerevarende loyalitet og reaktivere tidligere kunder.
Alle mulige forskellige virksomheder anvender gamification, såsom Coop, Sydbank, Coop, Albatros Travel, Danish Crown, Bone’s restauranter, Grundfos, Sinful, McDonalds, Zizzi, Amnesty International, Røde Kors og flere end 400 andre virksomheder. Store som små.